Замыкание это важный механизм JavaScript, понимание которого обязательно фронтендера. Он позволяет изящно реализовать принцип наименьшего раскрытия, благодаря инкапсулированию функций, сохраняя их состояние во внутренней области видимости, для последующего использования.
Подробнее о замыканияхГоворят, все боятся задач на динамическое программирование (aka ДП), потому что их решения выглядят как из задачника по матанализу. А мне оно всегда нравилось. Одна изящная формула — и задача решена.
В этой статье разберем три задачи по динамическому программированию с LeetCode и попробуем каждый раз прийти к изящной формуле интуитивно. Также обсудим, по каким признакам можно понять, что задача — на динамическое программирование.
Разбор трех задачекЕсли вы уже имели опыт написания Ul-тестов для проверки страниц и форм, то, вероятно, задумывались: "Почему бы не протестировать весь сценарий целиком?" Так родилась идея делиться опытом, как мы внедрили подобный подход: начиная с первых шагов, объясняя, почему объединили UI, АРІ и SSH в единый интеграционный контур, и какие инструменты используем.
Читать далееСреди читателей есть как графонодрочеры, так и любители лоу-поли аниме. И те, и другие любят, когда что-то красивенько колыхается в такт погоде и походке персонажа. И те, и другие не любят, когда ГГ проваливается “под текстуры” и улетает на другой конец карты. Но мало кто знает, что оба этих явления имеют одну общую природу. И природа эта — ложная физика.
Плащ героя развевается на ветру, мяч отскакивает от пола, дракон при падении смешно кувыркается. Всё это выглядит как физика — но движок давно научился врать убедительно. За каждым красивым эффектом стоит выбор: честно просчитать или ловко сымитировать. Разбираемся, как виртуальный мир притворяется настоящим — и почему это искусство не менее сложное, чем сама физика.
Забегая вперед: да, физика груди Леди Димитреску и сочные ягодицы героини Stellar Blade — тоже обман.
Пришло время взять себя в симулированные руки, надеть имитирующую фольгу шапочку, зарядить VFX-молнией windblow-вентилятор и нырнуть с головой в омут симулякра.
На очереди разбора — физические законы виртуального мира
Читать далееПишу о том, как сделал первый проект - библиотеку для логики морского боя на Python - с какими трудностями столкнулся, как налаживал архитектуру и как не бросил
Нырнуть глубжеОсновная цель оптимизации — повысить финансовую отдачу от рекламных кампаний. Павел Баракаев, руководитель диджитал-направления в click.ru, рассказал про стратегию эффективной оптимизации и поделился полезными инструментами.
Читать далееЗнаете, что общего между щенком лабрадора и корпоративным AI-проектом? Оба сначала кажутся милыми и недорогими, а через полгода жрут столько, что хочется плакать. Только щенок хотя бы ласкается, а нейронка просто молча выставляет счет за GPU. В этой статье мы вместе с Александром Меркушевым (AI-консультант, архитектор облачных и AI решений, руководитель экспертной группы по внедрению ИИ в Яндексе) разбираемся, как AI меняет структуру инфраструктурных затрат, что с этим делать уже сейчас и, главное, поможет ли тут FinOps.
Присоединяйтесь к нашему сообществу «Практики FinOps» в Telegram.
Читать далееПривет, Хабр!
Это Михаил Кулаков. Я ведущий инженер-аналитик в Диасофт, занимаюсь развитием платформы распределенных реестров Digital Q.BlockChain.
Помните, как в начале 2000-х каждый банк строил свою собственную систему онлайн-банкинга? Одни использовали Java, другие – .NET, третьи – что-то свое. Клиенты мучились: чтобы перевести деньги из одного банка в другой, приходилось распечатывать платежки и ехать в отделение. Сегодня рынок ЦФА в России переживает похожий этап. 19 операторов – 19 изолированных крепостей. Инвестор у «Оператора А» не может купить актив у «Оператора Б», даже если оба используют блокчейн. И проблема совсем не в технологиях.
Читать далее«Бди!» — сказал Козьма Прутков. И действительно, как инженер я считаю важным бдительно следить за показателями сетевых устройств, да и не только сетевых. На связи Александр Балезин из отдела сетевой разработки Yandex Infrastructure. Сегодня расскажу о нашем новом коллекторе метрик с сетевых устройств, о том как мы к нему пришли и о системах вокруг сетевых метрик.
Читать далееСегодня обсудим развёртывание агентов, созданных в Yandex Cloud AI Studio Agent Atelier. Atelier — это такой очевидный UI для настройки PromptTemplate для Responses API.
Читать далееПривет! Я Дмитрий Колесников, Team Lead DS-команды «Платформа модерации» в Wildberries & Russ. В этой статье по мотивам моего доклада на HighLoad расскажу, как у нас получилось превратить сотни Computer Vision моделей в единый масштабируемый пайплайн, который ежедневно обрабатывает 15 млн карточек товаров (50+ млн изображений и 500K видео).
Читать далееЭто - вторая статья цикла про функцию ограничения скорости обработки запросов в ASP.NET Core. Она содержит концептуальное (т.е. раскрывающее состав и взаимодействие частей функции друг с другом) описание классов универсального компонента ограничения скорости .NET. Функция ограничения скорости обработки запросов в ASP.NET Core, которая является предметом рассмотрения всего цикла, базируется именно на этом универсальном компоненте.
Предупреждение: если вам не требуется или не интересно просто для себя (как это интересно мне) разбираться, как устроена и работает функция ограничения скорости обработки запросов в ASP.NET Core, то эта статья, скорее всего, покажется вам длинной и занудной. Потому что в ней рассказывается о весьма специфических подробностях, знание которых совершенно не требуются для того чтобы просто взять и начать использовать в своей программе функцию ограничения скорости обработки запросов ASP.NET Core. Для использования этой функции, скорее всего достаточно будет изучить примеры - или из первой статьи цикла - руководства по использованию, или вообще из документации на сайте Microsoft. В таком случае вам, наверное, читать эту статью не стоит. Но, возможно, и в этом случае вам стоит хотя бы заглянуть в приложения к ней. Там я, в качестве иллюстрации к основному материалу статьи, описал сделанные мной компоненты, позволяющие использовать функцию ограничения скорости нестандартным способом: возможно, вы найдёте применение одному из таких компонентов в своей программе. Компоненты эти оформлены в виде библиотек классов .NET, так что для их использования уже сейчас можно взять их в исходном виде и добавить в свое решение (solution). Причем, при описании каждого компонента я постарался вынести в начало их описания пример его использования - так, чтобы для использования компонента не требовалось читать остальной текст приложения, где написано как он устроен и работает.
Ну, а если вам пришлось разбираться (потому что эта функция не работает так, как вы ожидали) или, как мне, просто захотелось разобраться для себя, как работает функция ограничения скорости обработки запросов в ASP.NET Core - читайте дальше.
Читать далееСпустя несколько лет разработки, отладки, обсуждения, совершенствования и усилий, вышел стабильный релиз «Альт Мобильного» — дистрибутива для мобильных устройств, который поддерживается на уровне с другими дистрибутивами на Одиннадцатой платформе.
Это не AOSP — это привычный «Альт». В отличие от большинства популярных мобильных операционных систем, «Альт Мобильный» не основан на AOSP (Android OpenSource Project) и не содержит его компонентов — это «чистокровный» Linux-дистрибутив семейства «Альт».
Весь исходный код открыт — от профиля сборки до пакетов, входящих в дистрибутив, а свой вклад может внести каждый, оставив предложение на Багзилле.
( читать дальше... )
Привет, Хабожители! Создайте и разверните систему GraphRAG производственного уровня. Научитесь извлекать структурированные знания из текста и комбинировать методы векторного поиска с поиском по графам. Книга богата практическими примерами: от создания инструмента поиска по векторному сходству и приложения Agentic RAG до оценки эффективности и точности результатов работы такого приложения.
Читать далееCEO Nvidia и профессиональный ИИ-энтузиаст Дженсен Хуанг недавно заявил, что мы уже достигли AGI (искусственного общего интеллекта). Во-первых, это вызывает серьёзные вопросы к его пониманию интеллекта. Современные ИИ-системы больше напоминают глубоко галлюцинирующего плагиатора-подхалима, чем что-либо похожее на связный интеллект. Беззубый дедок в потрёпанной шапке, подпирающий барную стойку моего местного паба с 11 утра каждый день, обладает бесконечно большим интеллектом, чем эти «статистические машины по сглаживанию кривой». С ним, кстати, и поговорить куда интереснее.
Но, во-вторых, это просто не происходит, шеф! И Дженсен бы это знал, если бы отвлёкся от подсчёта миллиардов долларов, заработанных на круговом финансировании, и взглянул на реальные возможности генеративного ИИ в настоящем мире. Знаете, там, где интеллект — это не какая-то псевдоинтеллектуальная спекулятивная концепция, а критически важная штука для реальных результатов.
Возьмём, к примеру, Amazon. В третий раз они усвоили болезненный урок: генеративный ИИ не обладает интеллектом, не может заменить человеческий интеллект и не является инструментом продуктивности.
Впрочем, я говорю «усвоили»… Что там та фальшивая цитата Эйнштейна об определении безумия? Что-то про повторение одних и тех же действий в ожидании разных результатов?
Читать далееВ данном посте рассмотрим анонсированные давно кристаллы Советских микросхем. В качестве исходных будет такая случайная подборка:
Читать далееПредставьте, что вы — инженер в крупной IT‑компании. Ваша задача — запустить новую языковую модель на длинных документах. Вы арендуете дорогущий кластер с GPU, загружаете данные, запускаете обучение... и через час получаете аварийное оповещение: температура видеокарт достигла 98°C, система отключается…
Это не выдуманная история — такие случаи происходят регулярно. Виновник — квадратичная сложность механизма внимания в трансформерах (O(n²)).
2026 год — это момент, когда передовые технологии ИИ сталкиваются с физическими пределами. И пока одни исследователи ищут философский камень в квантовой механике, другие инженеры решают конкретную проблему: как запихнуть гигантскую модель на скромное железо и не сжечь бюджет на электричество.
Я, Даниил Селиванов, пресейл инженер в компании BPMSoft (входит в холдинг LANSOFT). Я заинтересовался темой развития искусственного интеллекта еще в период зарождения многих ИИ‑технологий, на практике наблюдал рост технологических гигантов. Сегодня хочу поделиться с вами своими мыслями по этому поводу.
Читать далееРассказываю о реальном опыте использования AI в разработке и о тех практических результатах, которых удалось добиться за один год регулярной работы с современными языковыми моделями. Спойлер: получилось многое, но не все.
Читать далее«Видели, конкурент запустил новую фичу? – Нет, а когда? – Да уже неделю как». Если рынок генерирует больше информации, чем команда способна обработать вручную, пора внедрять ИИ-помощника. Рассказываем, как это сделать.
Читать далее«ИИ-агент» — финалист слова 2025 года по версии Грамоты.ру. На vc.ru и Хабре выходят по несколько статей в день с десятками тысяч просмотров. Gartner прогнозирует, что к 2028 году 80% корпоративных процессов будут автоматизированы с помощью ИИ-агентов. Крупнейшие компании мира включили «внедрение агентов» в планы на 2026 год. Бюджеты выделены, тендеры объявлены, команды сформированы. А теперь открываю Яндекс Вордстат и проверяю, ищет ли кто-нибудь этих агентов на самом деле.
Читать далее