Feed aggregator

Развёртывание боевого кластера Cassandra. Часть 2

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 16:35

Это продолжение цикла, рассказывающего о практике развёртывания производственного кластера Cassandra. В первой части мы начали продвигаться вот по такому плану:

1. Анализ рабочей нагрузки и требований
2. Разработка схемы данных
3. Настройка хостовых машин
= ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ =
4. Настройка конфигурации Cassandra
5. Настройка топологии кластера
6. Подключение Prometheus Cassandra Exporter
7. Подключение Prometheus Node Exporter
8. Вывод всех метрик в Grafana
9. Проведение нагрузочного тестирования
10. Дополнительный тюнинг по результатам теста

Продолжим?

Читать далее

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 16:29

Как говорил один великий: нет такой вещи как плохая реклама (PR). Любая реклама хорошо, хуже только отсутствие рекламы.

Попробую быть кратким ... Можно начать с оригинальной статьи, и некоторые, детальные комментарии, и уже потом этот текст (хотя… можно и не тратить время) ...

То, что эта статья чистый черный Пиар – вне всяких сомнений. И то, что автор пытается любой ценой очернить ...

Читать далее

Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 15:42

Я снова совершаю хабра-харакири. В прошлый раз я писал про квантовое сознание и память о будущем — думал, заминусуют. Но нет, оказалось, многие тоже чувствуют эти странности реальности. Только тогда была теория. А сегодня — практика. История, которую я 9 лет не рассказывал почти никому. Я не знаю как вы отреагируете и как ко мне отнесетесь. Хочу обратную связь.

Читать далее

Оценка эффективности применения AI-инструментов выявила замедление, а не ускорение разработки

Linux.org.ru - Sat, 07/12/2025 - 15:23

Исследовательская группа METR (Model Evaluation & Threat Research) опубликовала результаты эксперимента по оценке эффективности применения AI-инструментов для написания кода. Вопреки ожиданиям, исследование показало, что AI-помощники не ускоряют, а замедляют решение поставленных задач, при том, что субъективно участники эксперимента считали, что AI ускорил их работу.

Фактически при использовании AI-помощника на решение задачи в среднем было потрачено на 19% больше времени, в то время как участники полагали, что благодаря AI смогли выполнить работу на 20% быстрее, а до начала работы считали, что AI поможет им ускорить работу на 24%. Результаты также значительно расходятся с прогнозами экспертов в области экономики и машинного обучения, которые предсказывали экономию времени при использовании AI на 39% и 38%, соответственно.

В ходе эксперимента 16 разработчикам открытых проектов, имеющим средний опыт работы с AI-инструментами, было предложено решить 246 задач, связанных с исправлением ошибок и добавлением новых возможностей. Задачи были сформированы на основе реальных issue в GitHub-репозиториях проектов, с которыми у выбранных разработчиков был опыт работы не менее 5 лет. Случайным образом часть задач предлагалось решить вручную, а часть с использованием любого AI-помощника на выбор разработчика (большинство предпочли редактор кода Cursor с моделью Claude 3.5/3.7 Sonnet).

В эксперимент, который проводился с февраля по июнь 2025 года, были вовлечены такие открытые проекты, как mito, stdlib, ghc, cabal, flair, jsdom, hypothesis, trieve, scikit-learn, gpt-neox и transformers. В среднем задействованные проекты имели 23 тысячи звёзд на GitHub, 1.1 млн строк кода, 20 тысяч коммитов и 710 участников.

Упоминаются следующие возможные причины замедления решения задач при использовании AI:

  • Низкое качество AI-рекомендаций - разработчики приняли менее 44% от сгенерированных AI предложений и потратили много времени на их чистку и проверку.

  • Излишний оптимизм в плане полезности AI и завышенные ожидания от возможностей AI-инструментов.

  • Большой опыт работы участников с репозиториями, для которых решались задачи. Разработчики очень хорошо ориентировались в проектах и помощь AI в этой ситуации не представляла ценности.

  • В эксперименте использовались слишком крупные и сложные репозитории, с которыми AI работает хуже.

  • Неявный контекст репозитория - AI не понимал контекст, в котором работал.

Итоговый вывод: при использовании AI-инструментов разработчики тратят меньше времени на написание кода, поиск информации и чтение документации, но данная экономия сводится на нет из-за повышенных затрат времени на формирование запросов к AI, разбор подсказок, ожидание результата, рецензирование предложений и бездействие. Вместо генерации кода время уходит на взаимодействие с AI, изучение результатов и проверку предложенного кода.

 , ,

labwc 0.9.0

Linux.org.ru - Sat, 07/12/2025 - 15:22

Состоялся выпуск 0.9.0 labwc — основанного на wlroots компоновщика окон для Wayland, созданного по мотивам Openbox.

В списке изменений:

  • Теперь используется библиотека wlroots 0.19, однако из-за бага в новой версии прекращена поддержка VR-гарнитур.
  • Добавлена команда lab-sensible-terminal для запуска из root-menu эмулятора терминала, определённого переменной среды $TERMINAL.
  • При запуске с опцией -v (--version) теперь выводятся флаги сборки, такие как +xwayland -rsvg.
  • Обеспечена отправка ресурсов DRM в клиенты Xwayland;
  • Добавлена поддержка цветовых схем, определённых синтаксисом x11-color-names и #rgb.
  • Добавлена поддержка Xwayland-свойства _NET_WM_ICON.
  • Добавлена настройка <core><primarySelection>, с помощью которой работает автопрокрутка в Chromium и прочих приложениях на Electron без непреднамеренной вставки из буфера обмена средней кнопкой мыши.
  • Добавлена поддержка wayland-протоколов ext-data-control, alpha-modifier, xdg-toplevel-icon, drm-syncobj, ext-image-copy-capture.

 , ,

Вывод формулы для определения скорости вращения галактики

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 14:50

Для вывода необходимо принять не принятую (пока) научным сообществом парадигму физики. Эта парадигма не основана на законах Ньютона и ОТО. В её основе философия Эмпедокла. Конечно, не рассматривается земля, вода, воздух и огонь в качестве первичных материй. Но механическая, кинетическая, электрическая и облачная материи рассматриваются. Эта парадигма включает в себя с самого начала всё, что необходимо для вычислений с большими скоростями и критическими массами, а также всё, что необходимо для вычислений в электродинамике и квантовой механике. Как и у Эйнштейна здесь нет неконтактных сил, — на орбитальные объекты силы не действуют. В качестве основных единиц измерения применяются только длина и скорость. Материальный объект всегда имеет объём.

Несколько лет я не видел в этой парадигме ничего, что бы могло быть полезным в науке и технике, или хотя бы существенно иначе описывало какие-то реальные процессы. Воспринимал работу над этой парадигмой, как развлечение. Но в какой-то момент было обнаружено, что на основе этой парадигмы удалось объяснить наблюдаемую закономерность скоростей звёзд в галактике, а также «создать» нейтрино - подобный объект обладающий исчезающе малой массой, спином равным ± 1/2 и скоростью близкой к скорости света.

Поэтому уберите пожалуйста тапки и помидоры, которые вы уже приготовили для того чтобы бросать в меня. Просто попытайтесь вникнуть. Да это не просто. Груз авторитетов преодолеть трудно. Но кривая вращения галактик совпадает с наблюдениями, а нейтрино — подобный объект с настоящей нейтрино. Да и заслуги авторитетов от науки никто не умаляет. Если бы не они, описание этой парадигмы потребовало бы не одного десятилетия.

Читать далее

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 14:01

В прошлой части мы вспоминали наиболее ранние анекдоты о программистах, появлявшиеся с момента основания Анекдот.ру осенью 1995 года по конец 1998 года. Продолжим наше погружение в мир олдового айтишного юмора конца 90-х годов, запечатлённое в самом старом действующем архиве анекдотов Рунета. С 1999 года всё больше заметны изменения по сравнению с недавним прошлым. В Интернете теперь сидят не только программисты, но и их жёны, дети и всё более многочисленные обычные юзеры — тогда как совсем дикие ламеры понемногу превращаются в исчезающую натуру. Появляются самоироничные чек-листы завсегдатая сети, уже далеко не всегда связанные с программированием, некоторые погружаются в неё настолько, что перестают замечать оффлайн. Обсуждается «проблема 2000 года», пугающая офисы, работа которых стремительно компьютеризируется. Одно остаётся стабильным: непростые отношения компьютерщиков с женщинами, и их большая «любовь» к Windows, теперь ещё и 98-й с 2000-й.

Читать далее

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 13:41

Этот пост — не про финальный продукт, а про инженерную задачу, которую ранее никто в России (и никто в мире) не решал. Работы над судовым радаром ближней зоны СИД360-76 начались в 2021 году — а первый прототип заработал в лаборатории уже в 2022 и в этом же году был уже временно установлен для тестов на судне. Поводом стал запрос от оператора ледокольного флота: при проводке судов во льдах ледоколы вплотную подходят к борту сопровождаемого судна. В такой ситуации «слепая зона» обычных радаров становится критически опасной. Нужно было решение, которое «видит» препятствия буквально в нескольких метрах от борта и позволит избежать ситуации с наваливанием судов друг на друга.

Читать далее

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 13:14

Очки дополненной реальности Xreal One Pro — обновление линейки Xreal с новым дисплеем, фирменным чипом X1 и встроенным звуком от Bose. Устройство стоит $649 и предлагает более широкий функционал по сравнению с предыдущими моделями. В этом материале разбираемся, что умеют One Pro, как они устроены и чем отличаются от Xreal Air, которые я уже подробно разбирал в одной из своих статей.

Читать далее

Собрать футбольную команду с нуля: от тренировок на шесть коллег до призового места в московском турнире

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 12:59

Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Михайлов, я работаю девопсом и с детства люблю футбол. Можно сказать, на это повлияли два человека: Златан Ибрагимович — я посмотрел на его голы, понял брутализм футбола и осознал, что это мое, и Буффон — именно из-за него я стал вратарем. В МТС мне удалось с нуля собрать собственную команду, которая теперь играет на корпоративных турнирах. Об этом опыте и расскажу дальше.

Читать далее

Как студенты магистратуры Яндекса сделали механику для Лавки, которую внедрили в приложение

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 12:47

Привет! Меня зовут Виктория Копаева, я менеджер программы онлайн-магистратуры «Управление IT-продуктами» от Яндекса и МФТИ. В этой статье я расскажу про проект студентов магистратуры, который они делали для Яндекс Лавки. 

Читать далее

ChatGPT: как пользоваться нейросетью в России

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 12:27

Доброго времени суток, «Хабр»!

Как вы знаете, недавно компания OpenAI выпустила модель ChatGPT o3-pro и обновила ChatGPT o4. Многие хотели бы получить доступ к этим моделям, а также к их более ранним версиям. Но что делать, если вы живёте в России и не можете воспользоваться этим мощным инструментом?

Пристегните ремни! В сегодняшней статье я расскажу о нескольких способах, как пользоваться ChatGPT из России.

Читать далее

История игровой журналистики в России

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 11:05

В 2025 году российской игровой журналистике исполнилось 30 лет. За это время она прошла длинный путь: от культовых печатных журналов до независимых YouTube-каналов, Telegram-дайджестов и подкастов. Больше нет прилавков с журналами, нет традиции «отложить свежий номер», зато есть ностальгия, архивы в цифре и крепкое сообщество фанатов старой школы. Эпоха бумаги ушла окончательно — теперь даже «Навигатор игрового мира», долго державшийся на плаву, выходит уже раз в 7-8 месяцев и, скорее всего, вот вот закроется как печатное издание.

Оригинальная версия этого текста была написана ещё в 2020 году, но с тех пор мало что изменилось. «Гик-журналистика» окончательно заняла место чисто игровой, а прежние границы тем стерлись. Журналы, конечно же, не воскресли, а из-за событий 2022 года из России ушли многие правообладатели, которые поддерживали разные издания рекламой. Сейчас их нет, из-за чего игровая журналистика в сети на непродолжительное время ушла в кому, но всё же не исчезла. Она сменила не только формат, но и саму суть. Сегодня традиционные обзоры и рецензии вытеснены стримами, шортсами, блогами, ютюб-каналами и постами в соцсетях. Игровые порталы и медиа теперь пишут не только о видеоиграх, но и о кино, культуре, технологиях, мемах и даже политике.

Но этот текст больше про старый игрожур — тот самый, что продавался в ларьках с дисками, который мы запоем читали и искренне уважали авторов статей. У этой индустрии богатое прошлое, о котором до сих пор никто не рассказал во всей полноте. Я решили восполнить этот пробел и рассказать историю отечественной игровой журналистики: от первых журналов и культовых телепередач до становления интернет-ресурсов и YouTube-эпохи. В процессе пообщался с ключевыми участниками событий и собрал множество малоизвестных фактов, которые ещё не звучали публично.

Читать далее

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2)

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 10:48

Продолжам изучать исскуство промптинга. Если советы из первой части статьи были ориентированы, на написание промптов «на лету» то все следующие требуют определенной подготовки и (или) нескольких дополнительных действий. Но они же заметно прокачают качество ответов.

Читать далее

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 10:29

Привет, Хабр!

Помните то блаженное время, когда для доступа к любому ресурсу хватало простого WireGuard до сервера в Германии? Я тоже помню. Но эта эпоха закончилась. Недавно я заметил, что мой верный VPN стал лагать, рвать соединение и вести себя так, будто его кто‑то целенаправленно «душит». Это был тот самый момент, когда я понял: игра изменилась. Системы глубокого анализа трафика (DPI) стали умнее, и мой трафик для них был как на ладони.

Это стало моим личным вызовом. Я отправился в путешествие по миру современных средств обхода блокировок, наступил на множество граблей (чего только стоит осознание, что «двойное шифрование» — это миф!), но в итоге нашел свое сокровище — рабочую и относительно устойчивую схему на базе VLESS+Reality и Multi‑hop.

Эта статья — не «серебряная пуля». Это честный, подробный и, надеюсь, полезный гайд по постройке сложной VPN‑цепочки. Мы разберем ее архитектуру, честно поговорим о рисках и соберем все по шагам.

Принять вызов

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 09:37

Сегодня я хочу поделиться с вами решением, которое позволит вам реализовать подписание PDF-документов электронной подписью и их визуализацию прямо на вашем Laravel сервере.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18)

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 06:17

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Retro, Revolut, Uber, Glovo.

Читать далее

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 %

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 05:21

Считается устоявшейся истиной, что инструменты автодополнения кода и прочая помощь от больших языковых моделей помогают программировать быстрее. Исследование организации METR ставит это фактоид под сомнение и даже демонстрирует обратный эффект.

В рамках анализа труда 16 программистов обнаружилось, что ИИ замедляет человека на 19 %. Это противоречит мнению экспертов индустрии машинного обучения, экономистов и самих участников эксперимента. Важно, что проверка шла не на очередных бенчмарках или предложениях решать алгоритмические задачи на скорость, а в обычной работе людей.

Читать далее

Как измеряется работа выполненная в z/OS и что из этого следует

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 03:33

Если спросить администратора любой системы на х86 сервере в чем их система и как измеряет выполненную работу, то в ответ услышишь "А зачем это надо? Выполняется и хорошо. Чего еще?". Может я ошибаюсь, поправьте в комментариях.

Здесь я хочу рассказать о измерении выполненой работы в z/OS, зачем это делается и какие из этого могут быть финансовые последствия (нет не штрафы и пени, а скорее наоборот).

Читать далее

Сознание — не место для дискуссий

Habr.com - Sat, 07/12/2025 - 02:12

Как наш инстинкт говорить с роботами-пылесосами объясняет тайну разума лучше, чем все философы вместе взятые.

В любой дискуссии о природе сознания, его источниках, структуре, функциональности, о его возможности вне человека неизбежно возникает вопрос: а что такое сознание?

Обычно задающий его имеет в виду: «А есть ли у вас право с важным видом рассуждать о сознании, если вы не можете дать ему определение?» Я считаю, что этот довод необоснован и просто глуп.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 4 guests online.
Syndicate content