Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 30 min 8 sec ago

Как студенты магистратуры Яндекса сделали механику для Лавки, которую внедрили в приложение

Sat, 07/12/2025 - 12:47

Привет! Меня зовут Виктория Копаева, я менеджер программы онлайн-магистратуры «Управление IT-продуктами» от Яндекса и МФТИ. В этой статье я расскажу про проект студентов магистратуры, который они делали для Яндекс Лавки. 

Читать далее

ChatGPT: как пользоваться нейросетью в России

Sat, 07/12/2025 - 12:27

Доброго времени суток, «Хабр»!

Как вы знаете, недавно компания OpenAI выпустила модель ChatGPT o3-pro и обновила ChatGPT o4. Многие хотели бы получить доступ к этим моделям, а также к их более ранним версиям. Но что делать, если вы живёте в России и не можете воспользоваться этим мощным инструментом?

Пристегните ремни! В сегодняшней статье я расскажу о нескольких способах, как пользоваться ChatGPT из России.

Читать далее

История игровой журналистики в России

Sat, 07/12/2025 - 11:05

В 2025 году российской игровой журналистике исполнилось 30 лет. За это время она прошла длинный путь: от культовых печатных журналов до независимых YouTube-каналов, Telegram-дайджестов и подкастов. Больше нет прилавков с журналами, нет традиции «отложить свежий номер», зато есть ностальгия, архивы в цифре и крепкое сообщество фанатов старой школы. Эпоха бумаги ушла окончательно — теперь даже «Навигатор игрового мира», долго державшийся на плаву, выходит уже раз в 7-8 месяцев и, скорее всего, вот вот закроется как печатное издание.

Оригинальная версия этого текста была написана ещё в 2020 году, но с тех пор мало что изменилось. «Гик-журналистика» окончательно заняла место чисто игровой, а прежние границы тем стерлись. Журналы, конечно же, не воскресли, а из-за событий 2022 года из России ушли многие правообладатели, которые поддерживали разные издания рекламой. Сейчас их нет, из-за чего игровая журналистика в сети на непродолжительное время ушла в кому, но всё же не исчезла. Она сменила не только формат, но и саму суть. Сегодня традиционные обзоры и рецензии вытеснены стримами, шортсами, блогами, ютюб-каналами и постами в соцсетях. Игровые порталы и медиа теперь пишут не только о видеоиграх, но и о кино, культуре, технологиях, мемах и даже политике.

Но этот текст больше про старый игрожур — тот самый, что продавался в ларьках с дисками, который мы запоем читали и искренне уважали авторов статей. У этой индустрии богатое прошлое, о котором до сих пор никто не рассказал во всей полноте. Я решили восполнить этот пробел и рассказать историю отечественной игровой журналистики: от первых журналов и культовых телепередач до становления интернет-ресурсов и YouTube-эпохи. В процессе пообщался с ключевыми участниками событий и собрал множество малоизвестных фактов, которые ещё не звучали публично.

Читать далее

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2)

Sat, 07/12/2025 - 10:48

Продолжам изучать исскуство промптинга. Если советы из первой части статьи были ориентированы, на написание промптов «на лету» то все следующие требуют определенной подготовки и (или) нескольких дополнительных действий. Но они же заметно прокачают качество ответов.

Читать далее

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок

Sat, 07/12/2025 - 10:29

Привет, Хабр!

Помните то блаженное время, когда для доступа к любому ресурсу хватало простого WireGuard до сервера в Германии? Я тоже помню. Но эта эпоха закончилась. Недавно я заметил, что мой верный VPN стал лагать, рвать соединение и вести себя так, будто его кто‑то целенаправленно «душит». Это был тот самый момент, когда я понял: игра изменилась. Системы глубокого анализа трафика (DPI) стали умнее, и мой трафик для них был как на ладони.

Это стало моим личным вызовом. Я отправился в путешествие по миру современных средств обхода блокировок, наступил на множество граблей (чего только стоит осознание, что «двойное шифрование» — это миф!), но в итоге нашел свое сокровище — рабочую и относительно устойчивую схему на базе VLESS+Reality и Multi‑hop.

Эта статья — не «серебряная пуля». Это честный, подробный и, надеюсь, полезный гайд по постройке сложной VPN‑цепочки. Мы разберем ее архитектуру, честно поговорим о рисках и соберем все по шагам.

Принять вызов

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией

Sat, 07/12/2025 - 09:37

Сегодня я хочу поделиться с вами решением, которое позволит вам реализовать подписание PDF-документов электронной подписью и их визуализацию прямо на вашем Laravel сервере.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18)

Sat, 07/12/2025 - 06:17

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Retro, Revolut, Uber, Glovo.

Читать далее

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 %

Sat, 07/12/2025 - 05:21

Считается устоявшейся истиной, что инструменты автодополнения кода и прочая помощь от больших языковых моделей помогают программировать быстрее. Исследование организации METR ставит это фактоид под сомнение и даже демонстрирует обратный эффект.

В рамках анализа труда 16 программистов обнаружилось, что ИИ замедляет человека на 19 %. Это противоречит мнению экспертов индустрии машинного обучения, экономистов и самих участников эксперимента. Важно, что проверка шла не на очередных бенчмарках или предложениях решать алгоритмические задачи на скорость, а в обычной работе людей.

Читать далее

Как измеряется работа выполненная в z/OS и что из этого следует

Sat, 07/12/2025 - 03:33

Если спросить администратора любой системы на х86 сервере в чем их система и как измеряет выполненную работу, то в ответ услышишь "А зачем это надо? Выполняется и хорошо. Чего еще?". Может я ошибаюсь, поправьте в комментариях.

Здесь я хочу рассказать о измерении выполненой работы в z/OS, зачем это делается и какие из этого могут быть финансовые последствия (нет не штрафы и пени, а скорее наоборот).

Читать далее

Сознание — не место для дискуссий

Sat, 07/12/2025 - 02:12

Как наш инстинкт говорить с роботами-пылесосами объясняет тайну разума лучше, чем все философы вместе взятые.

В любой дискуссии о природе сознания, его источниках, структуре, функциональности, о его возможности вне человека неизбежно возникает вопрос: а что такое сознание?

Обычно задающий его имеет в виду: «А есть ли у вас право с важным видом рассуждать о сознании, если вы не можете дать ему определение?» Я считаю, что этот довод необоснован и просто глуп.

Читать далее

Международные платежи в 2025: банки, крипта и посредники

Sat, 07/12/2025 - 02:11

Из-за ограниченного санкциями доступа к валюте и традиционных банковских переводов, дефолтным валютным суррогатом для международных расчётов для многих стали криптовалюты. А в образовавшемся между банками и криптой разрыве расцвел бизнес платёжных посредников, которые российскую часть транзакции перевода осуществляют в рублях, а заграничную — в валюте.

Когда в ноябре 2022 пал Payoneer, который более полугода с начала санкций втихаря продолжал выводить деньги с Patreon на Тинькофф, в этом разрыве очутился и я, на какое-то время махнув рукой на это направление. А через полтора года обнаружил, что не все патроны отписались, и за 18 месяцев набежала уже кругленькая сумма, которую глаз видит, да зуб неймёт. Не имея опции «звонок заграничному другу» с PayPal, мне пришлось познакомиться с тем, что из себя представляет бизнес платёжных агентов для международных переводов.

Читать далее

Как ИИ учится думать как человек: разбираем крутое исследование про мультимодальные модели

Sat, 07/12/2025 - 01:24

Недавно в журнале Nature вышла статья, которая заставила нас ахнуть: оказывается, современные нейросети начинают думать о мире почти как люди! Учёные из Китая исследовали, как большие языковые модели (LLM) и мультимодальные модели (MLLM) формируют представления об объектах, и сравнили их с человеческим мышлением. Мы разобрали эту работу и рассказываем вам, почему она реально крутая, простым языком. Погнали!

Читать далее

Шаг за шагом проектируем сокращатель ссылок

Sat, 07/12/2025 - 00:21

В этой статье я хочу показать, что из себя представляет System Design. На примере простого и очень популярного на собеседованиях сервиса «Сокращатель ссылок», мы рассмотрим стадии System Design и в конце у нас будет готова схема системы со всеми расчетами.

Вперед!

ITIL 4 Guiding Principles: теория и практика на основе реального опыта

Fri, 07/11/2025 - 23:46

Для кого эта статья: менеджеры, тимлиды, директора, отвечающие за организацию процессов, трансформацию команд и внедрение устойчивых практик управления IT. Если вы ищете понятный способ освежить знания по ITIL 4 и посмотреть, как принципы работают вживую — этот разбор для вас.

Читать далее

Телеграмм боты на C# и с чем их едят. TeleBotFramework

Fri, 07/11/2025 - 23:00

Я занимаюсь разработкой уже 10 лет, большую часть времени на C# и ASP.Net и взбрело мне в голову разобраться, что такое эти ваши телеграм боты и как они работают.

Спойлер: Это просто вебсервер с webhook или вообще консольное приложения с long-pooling.

И начал я с того, что это такое и есть ли какие-то общие подходы к решению этой задачи. И на удивление, не нашёл. Вполне возможно, что просто плохо искал и решил сделать свой велосипед, но что уж тут поделать, уже сделал.

Первое что меня удивило в примерах кода других ботов, это god метод в контроллере, который имеет несколько свитч-кейсов один в другом, а внутри ещё какие-то условные операторы. Мне сразу показалось это странным и я решил пойти по-другому пути. Типа такого, но пример не настоящий.

Читать далее

HTML и JS анимация — сравнение нейросетей на примере солнечной системы

Fri, 07/11/2025 - 21:47

Хочу поделиться эмоциями. Нужно было для жены визуализировать что такое ретроградный меркурий. В последнее время все подобные вопросы решаю через ИИ, но думал, что с таким оно не справится. Открыл свой ИИ агрегатор и попросил сделать анимацию солнечной системы с реальными орбитами и скоростями, а при наведении мышкой, чтобы выводил основную информацию по планетам. Все запросы делались через API, а не напрямую в ИИ. Вероятно, если делать напрямую - результат будет лучше. Запрос буквально в несколько строк и получил вот такую штуку http://aipanda.online/test/sun/sunsystem.html

Читать далее

Невидимая нагрузка: микрозадачи vs обед

Fri, 07/11/2025 - 21:47

Кажется, что пять минут на ответ в чате, ещё пара на быстрое ревью, потом кто-то попросил глянуть баг... А обед откладывается. И так получается не день, а марафон из микрозадач.

Это и есть невидимая нагрузка — та, что не фиксится в битриксе, но выматывает сильнее, чем насыщенный фиксированными задачами день. Мозг перескакивает с контекста на контекст, а ты к концу дня будто ничего не сделал, но устал, как будто разгрузил вагон, построил мост и переплыл Босфор.

Читать далее

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР?

Fri, 07/11/2025 - 21:17

Маркетинг при продажах крупным корпорациям это не классические продажи B2B, это целая спецоперация и пропаганда. А еще использование мягкой силы на государственном уровне. Не верите? Тогда читайте непридуманные истории.

Истина где то тут

AutoPrompting: как улучшить промпты, сэкономив время и ресурсы промпт-инженеров

Fri, 07/11/2025 - 21:12

В этой статье мы говорим об автопромптинге - что это такое, зачем он нужен и как он помогает уже сегодня промпт-инженерам.

Читать далее

От плоских к иерархическим: как мы перестроили команды разработки

Fri, 07/11/2025 - 21:00

Привет, Хабр! 

Многие ИТ-компании находится в постоянном поиске баланса между автономией команд и централизацией процессов. Эта дилемма не обошла стороной и нас в Content AI. В силу нескольких причин пришлось отказаться от классической плоской структуры, которая подразумевала минимальное количество уровней управления, в пользу иерархической, где напротив, есть довольно четкое распределение ролей и зон ответственности.

Попросили руководителя нашего отдела разработки — Александра Субботина и его подчиненных, рассказать о причинах смены подхода к распределению ролей в командах и вызовах, с которыми столкнулись в процессе перехода.

Все подробности — под катом.

————

Читать далее

Who's online

There are currently 1 user and 7 guests online.