Habr.com

Ленты новостей Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Обновлено: 1 час 30 мин. назад

QMS: Мастерим лунолёт

пн, 09/01/2025 - 09:30

В процессе разработки некоторого количества достаточно сложных текстовых квестов, пришло понимание связанных с этим сложностей. Работа в графическом редакторе увлекательна, но крайне неудобна, по целому ряду причин. В ответ на эти проблемы, родилась идея текстового языка разметки, а уже в процессе его разработки появилась возможность сделать кое что неожиданное. Мне требовался вычислительный блок, для выполнения нетривиальных вычислений и система команд МК-61 показалась неплохим выбором. Ну а чтобы убедиться что всё работает, пришлось воссоздать “Лунолёт”. Внутри текстового квеста…

Читать далее

Поступление в Китай: лайфхаки по выбору вуза и общежития

пн, 09/01/2025 - 09:16

Поступаешь в Китай? Посмотри 10 лайфхаков и сэкономь свои деньги!

ОСТОРОЖНО: 90% абитуриентов не находят вуз своей мечты!

Алиса хамит товарищу майору из ФСБ, а OpenAI пообещал стучать на юзеров

пн, 09/01/2025 - 09:13

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: нейросеть Сбера GigaChat оказалась либералом, международный бакалавриат IB признали в РФ «нежелательной организацией», массовые сокращения айтишников в Rutube, торговые пошлины Трампа признали незаконными, Гугл выпустил нано-банану для нейроправки картинок, а также первый в мире зловредный вирус на базе LLM-промптов.

Читать далее

3 кусочка «сахара» к синтаксису языка Lua

пн, 09/01/2025 - 09:05

Lua — симпатичный и хороший язык — умещает богатый функционал в очень маленькой реализации (интерпретатор и библиотека — это всего один исполнимый файл на 300кб) — и притом изначально ориентирован на «человечный» синтаксис. Хотя он не в топе популярности, но за простоту встраивания (помимо человечности и функциональности) он используется в ряде популярных проектов — от Roblox до Tarantool, например.

Однако есть мелочи которые несколько снижают радость от его использования. Когда я встроил его у себя на сайте для того чтобы сделать несколько «игровых» задач на программирование, пользователи высказывали неодобрение из‑за непривычного оператора неравенства, отсутствия комбинированных операторов присваивания и пр.

В этой статье мы разберемся как (и куда) внести маленькие дополнения чтобы усовершенствовать синтаксис интерпретатора, но сохранить совместимость. Результат можно «потыкать живьём» в онлайновой «песочнице».

Читать далее

JIRA: Как мы сделали многоэтапное согласование в одном статусе (Groovy + Assets)

пн, 09/01/2025 - 09:01

В этой статье расскажу, как мы реализовали гибкое многоэтапное согласование в Jira. Особенность подхода — все согласование зациклено в одном статусе, без громоздких схем workflow. Вся логика задается в Assets и управляется через Groovy‑скрипт.

Читать далее

Дайджест технических новостей, переводов и лонгридов инфослужбы Хабра за август 2025 года

пн, 09/01/2025 - 08:15

В августе 2025 года информационная служба Хабра выпустила 937 публикаций (903 новости и поста, 15 лонгридов и 18 переводов). В этом дайджесте представлены лучшие технические новости, переводы и лонгриды (отдельные большие публикации) инфослужбы Хабра, согласно оценкам пользователей.

Читать далее

Недельный геймдев: #241 — 31 августа, 2025

пн, 09/01/2025 - 05:59

Из новостей: для Planescape: Torment вышло крупное неофициальное DLC, AMD по ошибке открыла исходный код FSR 4, CD Projekt расширила команды Ведьмака 4 и Cyberpunk 2.

Из интересностей: от 7000 до 42000 вишлистов, простейший дизайнерский трюк Donkey Kong Bananza, как с помощью Твиттера собрали 25к вишлистов, аниматор Clair Obscur показал вырезанные анимации Куратора.

Читать далее

Обзор конференции Offzone 2025

пн, 09/01/2025 - 01:58

Привет, Хабр! Давно не было обзоров конференций от меня. Решил исправить этот момент. Поэтому хочу рассказать о мероприятии Offzone 2025. Многие знают, что это за конференция. Но на всякий случай напомню.

Offzone 2025 — это конференция, посвящённая практической части кибербеза. То есть, если Positive Hack Days больше направлено на популяризацию ИБ, а SOC Forum — на бизнес-составляющую кибербеза, Offzone больше направлен на обмен опытом среди ИБ-специалистов. В прошлый раз я заболел и не попал на конференцию, решил в этом году во что бы то ни стало попасть. Но оказалось, что конференция вернулась на привычное место проведения. Поэтому встречайте, мой обзор конференции Offzone 2025. Приятного чтения!

Читать далее

Обзор музея Истории Мироздания

пн, 09/01/2025 - 01:57

Привет, Хабр! На портале уже есть рассказы о музее «Атом» (Росатом) и о Музее Криптографии, экспозиция которого недавно обновилась. И собирался давно сделать новый материал о Музее Криптографии, но пока решил рассказать об этом месте, куда попал совершенно случайно. Во время отпуска, не имея возможности отправиться в дальнее путешествие, я стал искать развлечения поближе к дому и наткнулся на бесплатную экскурсию в Музее Истории Мироздания. Экскурсия проводилась в рамках спецпроекта научно‑просветительского проекта «Курилка Гуттенберга». С «Курилкой» косвенно я пересекался семь лет назад, когда был волонтёром в научно-просветительских проектах, и проблем тогда не возникало. Сам музей по описанию выглядел достаточно интересно, и я решился поехать. Дорога до музея у меня заняла около 2,5 часов, но предчувствие не обмануло — я получил удовольствие и теперь поделюсь увиденным. Приятного чтения!

Читать далее

TerraMaster F8 SDD Plus: смотрим на китайский NAS с SSD-накопителями

пн, 09/01/2025 - 01:52

Несколько месяцев назад я обзавёлся довольно интересным сетевым хранилищем — F8 SSD Plus. Это решение от китайской компании TerraMaster. Интересно оно тем, что вместо привычных жёстких дисков в нём используют NVMe-накопители. Из плюсов пользователь получает высокую скорость чтения/записи. Минусы: относительно дорогие накопители, высокая цена самого устройства и вопросы к сроку жизни накопителей.

В этой статье смотрим на F8 SSD Plus и его возможности.

Читать далее

На планете песков (рассказ)

пн, 09/01/2025 - 01:52

1

“Мы не ожидали, что они придут. Нет, было что-то на подкорке, нас всех что-то такое тревожило. Казалось надвигается нечто, нечто, чего не избежать. Мы резвились на песках, делая вид, что ничего не происходит. А тем временем звезды выстроились в ряд, знаменуя эпоху Турус Альджи, времени последнего вздоха”.

Рука старца затряслась над пергаментом. Он слышал шаги. А вернее топот. Топот далянских гвардейцев. Его ни с чем не спутать. 

-Конец, всему конец. Конец подземному храму, - думал старец, вознося ладони для последней молитвы.

Выстрелом из бластера далянец пресек жизнь последнего религиозного фанатика Планеты Песков, за что позже получил внеочередное звание. Новый император не скупился, раздавая чины за заслуги на поле брани.

– Молодец, У И, – сказал бойцу его командир Гэн Лу, – этих стрелять, не думая.

У И стоял на вытяжку и не знал куда спрятать глаза. На то, что осталось от старца ему точно смотреть не хотелось. Это скопление шерсти и крови вызывало рвоту у всякого цивилизованного существа. “Но всё-таки это жизнь”, – думал У И, – “жизнь, которая любила, мечтали и страдала”.

– Боевая фаза у тебя закончилась, я вижу. И это правильно. Задача выполнена, можно расслабиться. Только не начинай им сочувствовать.

– Я подстрелил только одного, господин мла…

– Ты лучше подумай почему ты только одного встретил. Знаешь где остальные? Все в трапезной лежали холодненькие. Порешил их святоша, чтобы врагам не достались. С детками, да с самками. Так у них всё на этой планетке. Жизнь совсем не ценится. Только их мохнатый божок. А раз они свою жизнь не ценят, так чего нам с тобой переживать?

Читать далее

Жестовое управление для Windows

пн, 09/01/2025 - 00:55

Простейший способ распознавания жестов – обработка направлений: задаём набор допустимых, каждые n пикселей сдвига мыши фиксируем направление нового сегмента и сравниваем получившуюся последовательность с эталонными паттернами вида ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← →.

Современный – машинное обучение, конечно. Это самостоятельная категория со своими алгоритмами и правилами.

Золотая середина – сравнение шаблонов. Здесь мы представляем жест в виде набора точек, которые, с несколькими дополнениями, сравниваем с эталонными – чаще всего с помощью косинусного сходства или различных метрик расстояния.

Последний я и взял для своего проекта. Получилось замечательное расширение функционала, которое можно использовать и само по себе, на что и посмотрим дальше.

Строим отказоустойчивую сеть на PacketTracer (HSRP,LACP)

пн, 09/01/2025 - 00:16

Привет, дорогие коллеги!

Сегодня мы разберем, как построить надежную и отказоустойчивую сеть с использованием ключевых сетевых технологий, таких как HSRP, LACP и Port-Channel. Мы рассмотрим теоретическую топологию, которую можно частично смоделировать в сетевом симуляторе, например, в Packet Tracer.

В этом руководстве мы разберём:

HSRP: Как настроить автоматическое переключение на резервный маршрутизатор, чтобы доступ к интернету не прерывался.

EtherChannel: Как объединить несколько сетевых кабелей в один, чтобы увеличить скорость и обеспечить резервирование.

VSS и StackWise: Как объединить коммутаторы в единое целое для простого управления и максимальной надёжности.

Мы подробно рассмотрим реальные примеры конфигураций и объясним, как работают эти технологии на практике. Если вы хотите, чтобы ваша сеть работала как часы, эта статья — ваш путеводитель.

Читать далее

Умные контактные линзы: настоящее и ближайшее будущее

пн, 09/01/2025 - 00:01

Дополненная реальность (augmented reality, AR) — это технологии, которые сводятся к обширному цифровому аннотированию окружающего мира, в первую очередь — урбанизированных территорий с хорошим мобильным интернетом. Краткий обзор технологий, значительно выигравших от внедрения дополненной реальности, приведён в этом переводе, опубликованном на Хабре в корпоративном блоге компании RuVDS. Однако до сих пор непонятно, каким станет общедоступный интерфейс, который позволил бы результативно пользоваться дополненной реальностью и легко выходить из неё. Инвазивные технологии с вживлением электродов в мозг пока преимущественно остаются фантастикой, а такие устройства как «Google Glass» слишком громоздкие и дорогие, поэтому ожидаемо проваливаются на рынке. Но, возможно, подходящий интерфейс уже найден, и им станут умные контактные линзы, разработанные компанией Mojo Vision в начале 2020-х.   

Читать далее

Диалог между поколениями ИТ-шников

вс, 08/31/2025 - 23:03

Только что закончил коммент коллеге в комментариях к статье про «Неравную борьбу OS/2 с Windows» и подумал что это достойно отдельного поста. Но оказалось что для поста этот материал слишком велик. Хорошо пусть будет статья.

Надеюсь наш разговор в комментариях достоин более широкого прочтения и возможно больших обменов мнений.

Ниже прямым текстом приводятся мои мысли, цитаты взяты из ответов мне @axe_chitaесли только источник не заявлен явно.

Не все написаное коллегой попало в ниже приведенный текст. Но это объяснимо — это как бы ответы на вопросы коллеги, имеющего сильно отличающееся от действительности представление по предмету дискуссии. Подозреваю, что многие на Хабре имеют подобные представления.

Конечно я не претендую на истину в последней инстанции, но уж больно сильно поразили меня наши с коллегой расхождения.

Читать далее

Конец dial-up интернета или история провайдера AOL

вс, 08/31/2025 - 22:42

Вышел фильм про историю самого большого интернет-провайдера America Online. Основой для сценария стала большая статья на Хабре, где подробно показана история компании, бизнес-модель, технологии и реклама, пик могущества и длительный крах самой богатой интернет-компании XX века.

Читать далее

Чистим строку от лишних/повторяющихся пробелов (и пробельных символов) в строковых значениях компактно. RegExp

вс, 08/31/2025 - 21:39

Хочу поделиться компактной функцией для очищения лишних, повторяющихся пробелов и пробельных символов в строках. Не считайте это призывом, но если можно привести строковые данные в красивый вид без лишних хлопот, то почему бы и не воспользоваться. Те, кто не знаком с регулярными выражениями (regular expressions, RegExp, regex), может приоткроет форточку в этот славный и замороченный мир (Регулярные выражения (regexp) — основы)

Читать далее

Непознаваемые Вселенные — гипотеза симуляции и теология

вс, 08/31/2025 - 21:38

Симуляция или чудо?

В новой статье я ставлю под сомнение привычные границы между научной гипотезой и теологией. Что общего у гипотезы симуляции и верой в Создателя— и почему обе дают нам одну и ту же опасную возможность: события, не подчиняющиеся никаким законам и способные разрушить Вселенную.

Почему это важно? Потому что от ответа зависит не только философская абстракция, но и представление о том, вечна ли наша Вселенная, стоит ли искать «артефакты симуляции» и насколько полезна сама идея симуляции как научная гипотеза. А возможно вообще, наша Вселенная — не столько цель, сколько вычислительный модуль для извлечения каких то результатов, а все что нас окружает это входные данные для расчётов?

Читать далее

CSMA на практике: как слой управления инфраструктурой и Identity Fabric связывают ИТ и ИБ в единую систему

вс, 08/31/2025 - 21:10

Большинство корпоративных ландшафтов ИБ - это набор разрозненных средств, где контекст и «сигналы доверия» теряются между инструментами. В статье разбирается два ключевых слоя Cybersecurity Mesh Architecture (CSMA), без которых сетчатый подход не работает:

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 1 гость.